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又不是实拍打仗,摘取几个特写镜头,后期用cgi添加或者置换背景。
长城的格局很大,大部分环境元素,都得依赖电脑特效生成。
特效组会事先做出视觉预览,描绘出画面内的空间关系及镜头运动,最后合成的画面,很可能包含片场拍摄的实景和人物。
当然,该省的钱要省,不该省的那就大手笔砸吧!
剧组道具师门按照1:0.2的构建,真实搭建了战争的场地…
这也是沈梦溪需要等这么长时间的原因。
沈梦溪尝试了一种新的方式,俯拍还有仰拍,展示无影军军团的行军还有协调能力…
《权利的游戏》里面,龙女收服无垢者军团,那种场面调度…看得人头皮发麻!
沈梦溪也想尝试一下…
前几天,都在为实现这个想法努力,昨天终于搞定了,也挺简单,具体到每一张脸的时候,并不需要真的有那么多人——将摄影布置得使观众可以从各个不同的视角来看殿帅和大甜甜…
从他们的视角展示。
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