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也有大量的玩家,向着域外战场涌去。
到得现在。
玩家已经跟大千世界本土的生灵,没有什么大的差别。
如果说有什么不同,那么唯一的不同,大概就是玩家不死的特性。
但事实上。
就算玩家在大千世界中不会死亡,可每一次复活,都是以掉落等级作为代价。
如今玩家世界跟大千世界,融合越来越紧密。
很多时候。
大千世界内的等级,就决定了现实世界中,玩家的修炼等级。
如此一来。
玩家也不敢擅自作死,来使得自己等级掉落。
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